ゲーム
ようやくチュートリアル終了。
http://gohan.wotaku.jp/typing/456 唄のリズムに合わせてタイプするゲーム - tomoemonの日記タイピングの才能さえ無いのに、その上リズム感まで要求されると話にならないスコアしか出せないわけで。 音ゲーと比較するのはナンセンスと言われりゃそれまでの…
今日になって気付いたんだけど、情実ゲージって時間経過による自然現象では0(?)にはなってもゲームオーバーにはならないっぽいね。 ゲージが減ってきても積極的に消しに行って回復を狙うよりは、安全にいらないブロックを外に捨てていって腐らせない事を…
気づいたら6時間経ってたとか、時間泥棒過ぎるな。 とりあえず65653点までいきました。一応、ゲーム的にはクリアかな。 もうちょっとがんばる前に、ゲージの増減を把握したい。
しばらくはhttp://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/irisu/manual.htmlにどっぷりと浸かりそう。 とりあえず1万点は超えたけど…先は長そうだ。
ネットゲームの話がいろいろでてきてまして、興味深かったのは > 強い人と弱い人の差が明確に出ちゃうんで,100回やって100回とも勝敗が決まってるなら,やらなくていいじゃんとかなりがちです。 タイピングゲームの敷居が高いのは、これがあるんですよね。 …
http://ultimaonline.jp/trial/ UOなんて引退して数年経つけど、なんかすっかり変わってしまったように見える。